对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。导演麦兆辉对犯罪电影节奏的把控,以及编剧赵鹏近20年的从检经验,让影片节奏张弛有度、大尺度案件震撼十足。影片上映以来,凭借出人意料的剧情走向、案中案的情节设置收获了众多观众好评,“案件一环扣一环,悬念的设置和剧情推进都很有看头”,“电影改编自真实案例,首次以检察官视角展开如此错综复杂的故事,尺度比我预期大得多”。
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